第179章 开会
中午,叶秋请星语互娱的一群中层员工在公司附近一家酒店吃了个饭。
这些员工叶秋大部分都只是在面试中见过,现实中还是第一次见。
聚餐氛围不错。
叶秋好歹也是在职场混了多年的老油子,表现得一点也不像个青涩的高中生。
这倒让这些中层员工面对叶秋的时候放松了不少。
下午两点,星语互娱成立以来的首次中层会议在公司的主会议室正式开始。
叶秋坐在会议桌的上首,聂心语和吴凡则分列两侧。
往常,这个位置通常都是聂心语坐的。
只不过今天叶秋作为大老板到场,聂心语自然安安心心地履行自己的行政秘书职责,甚至还主动做起了会议纪要。
叶秋让聂心语将两份游戏的策划书发给与会的众人,笑着说道:“今天是我们星语互娱本年度第一次中层会议,也是确定我们公司接下来发展方向的重要会议。这两份游戏策划书是我个人撰写的,也是我们公司接下来要打造的两款重点游戏,大家先看看,另外在讨论过程中,你们个人有什么好的游戏脑洞和方案,也可以在会议上提出来,如果被选中,公司会给予适当的奖励。”
叶秋话音落下,不少人脸上露出期待的表情。
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期待是因为叶秋之前做的这款《2048》,已经成了小游戏历史上的经典。
所有人都想看看,这位有着超级天才称号的大老板,接下来又会给出什么样的游戏策划。
也有不少人想要跃跃欲试。
《2048》的成功,使得星语互娱成为游戏行业一颗冉冉升起的新星。
公司接下来扩大投资,如果自己提出的游戏策划案能够被公司采纳,那对个人未来的发展也将带来极大的好处。
当然,前提得看看老板给出的这两个策划案怎么样。
很快,会议室里安静了下来,只剩下哗哗的翻页声。
所有人都开始翻阅起叶秋提出的两个策划案。
渐渐地,会议室里,不少人脸上流露出震撼的神色。
时不时抬头看向坐在上首的大老板,仿佛在看一个怪物。
要知道,叶秋这次抛出的两个策划案,一个是源自蓝洞的《绝地求生》,也就是大名鼎鼎的吃鸡,,另一个则是米哈游大名鼎鼎的《原神》。
这两款游戏,在移动互联网时代,堪称王炸级作品。
《和平精英》改编自蓝洞的《绝地求生》,算得上是《绝地求生》的手游版。
《绝地求生》通过大乱战的设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起。
比如枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真,又额外增加了可复用的玩法特色,如胜利规则,毒圈设定,空投补给等。
更难得的是这款游戏相对而言扩大了社交属性,让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了庞大的流量。
前世《绝地求生》上线仅七个月,就为蓝洞带来了二十多亿的营收。
成为PC端网游爆款,稳定后在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居。
后来随着绝地求生的赛事也逐步铺开,这款游戏也算进入相对良性的发展了。
而它的手游版,也就是企鹅旗下的《和平精英》,取得的成绩比端游夸张地多,前世上线后,全球下载量突破21亿次,每年为鹅厂带来数百亿的营收。
成为鹅厂与另一款爆款手游《王者荣耀》并称的超级游戏。
至于《原神》,那就更加不用说了。
国产首款googleplay、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评。
而国内的话,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括、地方卫视、等官媒的正面评价或推介。
这款游戏上线三十天,全球吸金亿美金,上线不到半年,玩家数量突破五千万,流水最高27国登顶,开服不到一年移动端已营收数十亿美金。
论吸金程度,这款游戏甚至超过了鹅厂的头牌《王者荣耀》。
而在2011年,这两款游戏的玩法设定展现在众人面前的时候,完全超出了众人的想象。
在座的都是吴凡从游戏大厂挖来的资深员工,对于游戏自然有着深刻的认知。
这两款游戏,不管从玩法、运营思路上,都与目前市面上流行的游戏迥异,却又给人很强的吸引力。
这种游戏,很多游戏策划可能从业几十年,都未必能想出一个。
而叶秋轻而易举地就丢出了两个。
几个负责游戏策划的中层员工脸上跃跃欲试的表情早已熄了下去,有几个人甚至干脆把自己做的策划案放到了最下面。
没有对比就没有伤害。
与叶秋做的这个策划案相比,他们做的策划案完全不堪入目。
“怎么样?大家有什么意见吗?”
叶秋见会议室里的翻页声渐渐弱了下去,微笑道。
众人不由得面面相觑,叶秋给出的东西太过新奇与震撼,一时间他们竟然不知道该怎么去评价了。
好在这时,吴凡主动开口道:“叶总,这两款游戏不管从可玩性还是新颖性上来说,都非常有前景,不过按照这上面要求,像两款游戏需要在手机/PC端同步能玩,以现在手机的性能,根本支撑不起来吧?另外我们用什么游戏引擎开发呢?”
叶秋微微一笑,对这个问题早有准备。
“关于手机性能的问题,你们觉得,未来移动市场会怎么样?或者说,五年后,国内智能手机普及率能达到多少?”
在座的众人面面相觑,一时间不知道该怎么回答。
其中一个戴着眼镜的圆脸女孩举手道:“叶总,我觉得应该至少能破两亿吧!”
有了圆脸女孩带头,其他人也跟着讨论起来。
“两亿会不会太多了,今年全国智能手机用户加起来还不到四千万呢,而且智能手机价格普遍偏高,一般人买不起吧!”
“这可未必,现在智能手机成本降得很快,听说已经有厂商要开发2000元级别的智能机了!”
“我觉得肯定会超过两亿,说不定到3亿都有可能!”
……
在座的众人议论纷纷。
但即使胆子最大的,给出的数据也不过三到四亿之间。
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这些员工叶秋大部分都只是在面试中见过,现实中还是第一次见。
聚餐氛围不错。
叶秋好歹也是在职场混了多年的老油子,表现得一点也不像个青涩的高中生。
这倒让这些中层员工面对叶秋的时候放松了不少。
下午两点,星语互娱成立以来的首次中层会议在公司的主会议室正式开始。
叶秋坐在会议桌的上首,聂心语和吴凡则分列两侧。
往常,这个位置通常都是聂心语坐的。
只不过今天叶秋作为大老板到场,聂心语自然安安心心地履行自己的行政秘书职责,甚至还主动做起了会议纪要。
叶秋让聂心语将两份游戏的策划书发给与会的众人,笑着说道:“今天是我们星语互娱本年度第一次中层会议,也是确定我们公司接下来发展方向的重要会议。这两份游戏策划书是我个人撰写的,也是我们公司接下来要打造的两款重点游戏,大家先看看,另外在讨论过程中,你们个人有什么好的游戏脑洞和方案,也可以在会议上提出来,如果被选中,公司会给予适当的奖励。”
叶秋话音落下,不少人脸上露出期待的表情。
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期待是因为叶秋之前做的这款《2048》,已经成了小游戏历史上的经典。
所有人都想看看,这位有着超级天才称号的大老板,接下来又会给出什么样的游戏策划。
也有不少人想要跃跃欲试。
《2048》的成功,使得星语互娱成为游戏行业一颗冉冉升起的新星。
公司接下来扩大投资,如果自己提出的游戏策划案能够被公司采纳,那对个人未来的发展也将带来极大的好处。
当然,前提得看看老板给出的这两个策划案怎么样。
很快,会议室里安静了下来,只剩下哗哗的翻页声。
所有人都开始翻阅起叶秋提出的两个策划案。
渐渐地,会议室里,不少人脸上流露出震撼的神色。
时不时抬头看向坐在上首的大老板,仿佛在看一个怪物。
要知道,叶秋这次抛出的两个策划案,一个是源自蓝洞的《绝地求生》,也就是大名鼎鼎的吃鸡,,另一个则是米哈游大名鼎鼎的《原神》。
这两款游戏,在移动互联网时代,堪称王炸级作品。
《和平精英》改编自蓝洞的《绝地求生》,算得上是《绝地求生》的手游版。
《绝地求生》通过大乱战的设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起。
比如枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真,又额外增加了可复用的玩法特色,如胜利规则,毒圈设定,空投补给等。
更难得的是这款游戏相对而言扩大了社交属性,让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了庞大的流量。
前世《绝地求生》上线仅七个月,就为蓝洞带来了二十多亿的营收。
成为PC端网游爆款,稳定后在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居。
后来随着绝地求生的赛事也逐步铺开,这款游戏也算进入相对良性的发展了。
而它的手游版,也就是企鹅旗下的《和平精英》,取得的成绩比端游夸张地多,前世上线后,全球下载量突破21亿次,每年为鹅厂带来数百亿的营收。
成为鹅厂与另一款爆款手游《王者荣耀》并称的超级游戏。
至于《原神》,那就更加不用说了。
国产首款googleplay、苹果双料年度游戏,tga和金摇杆双提名,国产游戏fami通首款白金殿堂,全球开服三月均分9/10,全球资深游戏媒体基本一片好评。
而国内的话,斩获taptap年度游戏大奖,并且获得包括、地方卫视、等官媒的正面评价或推介。
这款游戏上线三十天,全球吸金亿美金,上线不到半年,玩家数量突破五千万,流水最高27国登顶,开服不到一年移动端已营收数十亿美金。
论吸金程度,这款游戏甚至超过了鹅厂的头牌《王者荣耀》。
而在2011年,这两款游戏的玩法设定展现在众人面前的时候,完全超出了众人的想象。
在座的都是吴凡从游戏大厂挖来的资深员工,对于游戏自然有着深刻的认知。
这两款游戏,不管从玩法、运营思路上,都与目前市面上流行的游戏迥异,却又给人很强的吸引力。
这种游戏,很多游戏策划可能从业几十年,都未必能想出一个。
而叶秋轻而易举地就丢出了两个。
几个负责游戏策划的中层员工脸上跃跃欲试的表情早已熄了下去,有几个人甚至干脆把自己做的策划案放到了最下面。
没有对比就没有伤害。
与叶秋做的这个策划案相比,他们做的策划案完全不堪入目。
“怎么样?大家有什么意见吗?”
叶秋见会议室里的翻页声渐渐弱了下去,微笑道。
众人不由得面面相觑,叶秋给出的东西太过新奇与震撼,一时间他们竟然不知道该怎么去评价了。
好在这时,吴凡主动开口道:“叶总,这两款游戏不管从可玩性还是新颖性上来说,都非常有前景,不过按照这上面要求,像两款游戏需要在手机/PC端同步能玩,以现在手机的性能,根本支撑不起来吧?另外我们用什么游戏引擎开发呢?”
叶秋微微一笑,对这个问题早有准备。
“关于手机性能的问题,你们觉得,未来移动市场会怎么样?或者说,五年后,国内智能手机普及率能达到多少?”
在座的众人面面相觑,一时间不知道该怎么回答。
其中一个戴着眼镜的圆脸女孩举手道:“叶总,我觉得应该至少能破两亿吧!”
有了圆脸女孩带头,其他人也跟着讨论起来。
“两亿会不会太多了,今年全国智能手机用户加起来还不到四千万呢,而且智能手机价格普遍偏高,一般人买不起吧!”
“这可未必,现在智能手机成本降得很快,听说已经有厂商要开发2000元级别的智能机了!”
“我觉得肯定会超过两亿,说不定到3亿都有可能!”
……
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但即使胆子最大的,给出的数据也不过三到四亿之间。
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