第149章 玩具RNG,陈太公钓鱼,愿者上钩
第149章玩具RNG,陈太公钓鱼,愿者上钩
“不对劲,这伤害……”
Looper眼皮跳了跳,立刻就意识到了陈一秋玩法的不同。
小鱼人Q过来WA杰斯,热诚被瞬间叠到8层,平A伤害之高,远超他的预料。
此刻线况刚好进入两波兵线的薄弱处,每方都只有四个小兵,两个近战和远程,小鱼人游刃有余,走A着Looper的杰斯。
杰斯状态持续下降,Looper没有犹豫,发现不对,立刻QE贴脸一炮轰在小鱼人身上,随后W锤形态E将小鱼人锤飞。
同时Q技能下一步接小兵,想等到小鱼人落地后,第一时间接锤形态Q范围伤害+炮形态W维持的三下小爆发,反打小鱼人一套。
——但。
陈一秋的手速明显比他快多了。
作为先一步被杰斯锤飞的小鱼人,在杰斯Q飞到一半的途中,就已经落地。
秒E技能跳起。
进入不可选择的无敌状态前跃。
嘭地一声,杰斯Q技能落在旁边的小兵上,AOE范围没有波及到小鱼人。
陈一秋同步回头,二段E精准砸在杰斯身上。
嘭。
伤害爆发,杰斯被减速。
“躲过去了…”
Looper眼神一凝,锤形态W以及炮形态W三下平A下意识锤在小鱼人身上。
嘭嘭嘭。
三锤子落下,小鱼人状态猛降,已经比杰斯差了。
可几乎与此同时。
红色方一波崭新的兵线上线,刚好进入攻击杰斯的范围内。
Looper立刻选择后撤,但因为自身被小鱼人E减速了2S,移速并不快,硬扛着小兵输出,同时,旁边的小鱼人也在不断的粘着走A杰斯。
一下,两下,三下…
Looper返回自家兵堆里,一波消耗下去,状态已经没了大半,小鱼人却还有半血多的血线。
“好亏…”
“上路,一波消耗对拼…杰斯更亏一点啊,怎么被打掉那么多血线?”
外界,看到上路杰斯和小鱼人的消耗结束,结果却是自己反而把自己的状态给打没了。
众人惊讶,充满不解。
因为按照常理来说,小鱼人三级虽然是个爆发点,但AD小鱼人输出有这么高吗?杰斯两套技能齐出,都没占到便宜?
不,不只是没占到便宜,Looper这波亏了很多。
“这波Reaper是用E躲掉了杰斯锤形态的后续伤害爆发,没能第一时间打出自己的消耗,反而被减速了,新兵线上线,扛了不少小兵的输出。”
咆哮帝解释道:“对线细节方面,两名选手这波做的都不错,但相比之下,Reaper显然要更优势一点。”
“是,AD鱼人的爆发伤害似乎比我们想的要更高。”
李贤京也看出了端倪。
与此同时。
场上。
这波消耗结束,Looper吃着身上的血药回血,同时继续与小鱼人对线补刀。
而看到对面没有选择回家,陈一秋也并不意外。
这只是一波消耗,虽然杰斯伤的更重,但自身血线在,还有多兰剑,在所有人看来,这都没必要回家,更没必要在这种关键比赛中,浪费掉TP。
但在陈一秋眼中,杰斯却已经是个死人了。
杰斯这个状态,小鱼人确实杀不死对方,可这是正常情况。
——任何小鱼人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因为他们的操作性。
20S后。
第二轮技能已经全部转好,陈一秋等待的机会也到来了。
Looper寻找到一波兵线空隙,同时想一次性补掉靠近小鱼人后排的两个远程残血兵+消耗陈一秋。
QE加农炮几乎不假思索的轰出来,很常规的操作。
可在这一瞬间,陈一秋的小鱼人主动先手一段E,刹那规避掉杰斯的QE炮弹,随后二段E落下,直接极限距离砸住杰斯。
打出伤害+减速。
“又来了。”
Looper深吸口气,这次他不想和小鱼人消耗,一是自己状态没对方好,二是QE都空了,杰斯现在输出的手段并不多。
炮形态W之后立刻转换锤形态,对着脱离E技能想借助被动优势靠近的小鱼人就是一锤子。
嘭。
陈一秋再次被锤飞,却立刻秒接Q,直接重新黏住杰斯。
同时WA起手,热诚瞬间再度叠满。
“西八,好流氓啊。”
Looper瞬间被恶心到了。
但他也没有其他办法,只能借助转换形态的加速效果往后跑,想和小鱼人拉开距离。
但陈一秋的Q本来就是前冲着划过杰斯,位置就在他身后,不慌不忙,走在杰斯侧上方,不断走A,走A,走A。
短短片刻间,杰斯状态变成了大残。
“这不叫闪?”
陈一秋一挑眉。
下一刻。
犹如言出法随般,Looper无奈之下交出闪现。
同一时间,Blank的千珏从河道上方绕过,给上减速,Q拉近距离,远距离对着刚到防御塔边缘的大残杰斯AAA,打出三环。
嘭地一声。
杰斯血线清空,倒地。
【SKTBlank击杀了RNGLooper!】
【FirstBlood!】
第一滴血!
“漂亮!Blank拿下人头!这波SKT上野配合的非常默契,Blank来的时间点非常精妙!”
咆哮帝忍不住眼前一亮。
这波SKT是在下半野区看到盲僧的踪迹,所以才临时有了这次的上野联动。
由陈一秋提出计划,利用新流派小鱼人平A的输出能力,将杰斯打残,然后由Blnak收尾。
至于为什么小鱼人不闪现过去拿人头。
一是因为Looper闪现的时候,已经估算了自己的状态,技能同样全出的小鱼人是无法杀死自己的。
不然杰斯这波刚开始就会闪现,哪里需要等到最后时刻。
另一点原因,就是小鱼人现阶段能打出这种效果,已经非常好了,没有多余的伤害杀杰斯。
但没关系,杰斯死了一次,LooperTP一交,三分钟内,就再也没了容错率,一旦死一次,上路就会亏损大量的兵线和经验。
Blank的千珏则得到发育。
“Blank今天在拿到千珏后的表现真的很不错。”
LPL解说也很认可小黑拿到千珏之后的发挥。
毕竟一个赛季的绝活哥了。
“那这样的话…我们其他几条路过的也不太好啊,下路香锅没找到机会。”
比赛时间6分钟。
除了上路发生了一次击杀外,本场比赛的其他几条线路,都表现的非常稳健。
和上场比赛看似一样,却又迥然不同。
上场比赛SKT是等瑞兹发育,等大核装备成型。
这场比赛,他们的阵容则需要到了中后期才会发力。
发条、千珏的强势期都在中后期。
而唯一比较激烈的下路,Bang和Wolf的发挥一如既往的恐怖,麻辣香锅在Blank上路露面前就想动下路。
结果却被卢锡安E躲掉了Q,随后还反着被卢锡安消耗了一套技能。
中路方面,因为妖姬前期的线上强势,小虎掌握了线权,但也仅仅就是掌握,双方补刀差距暂时并不大。
“还是得看上路啊…”
观察了一下全盘局势,米勒将目光重新落在上路身上。
杰斯,是RNG本场比赛阵容的前期节奏点,因为相比起其他线路,杰斯对线小鱼人,应该要拿到一些优势。
然后配合盲僧和妖姬,形成一个前中期经典的强势上中野联动,打小规模团战,掠夺地图资源。
这才是RNG该有的剧本。
“Looper刚才死了一次,但还好的是,人头没有给到小鱼人,同样我们自己也有TP,兵线和经验没亏损太多。”
娃娃习惯性不亏了一波,随后眼神一凝:“Looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”
却是场上,Looper的杰斯并没有因为阵亡一次而有所颓势,主要原因是陈一秋刚才没回家。
因为他想把耀光给憋出来,现在还差一点钱。
Looper本来就没亏多少兵线和经验,此刻抓住机会,杰斯在小鱼人补兵的间隙,W小炮弹追着A了三下,随后潇洒的一发QE加农炮轰出。
没命中小鱼人,却位置精妙的波及到了不远处的兵线,AOE范围伤害输出到小鱼人。
陈一秋状态奇差,必须回家。
场下欢呼声响起,Looper杰斯的熟练度同样很恐怖。
“Looper对线处理真的不错啊,可惜的是这波小鱼人一直捏着E,还有闪现,很难杀死。”
娃娃可惜道。
米勒点头,随后很认真的说道:“现在RNG必须想办法搞死这个小鱼人一次了。”
“RNG现在需要打开一个突破口,如果香锅配合Looper,能搞死这个小鱼人,我觉得这样杰斯的对线环境和后续发育,就会彻底好起来了。”
“唯一的问题是…小鱼人现在领先了杰斯一个闪现,而且这英雄很灵活,以Reaper今天表现的机警程度来看,必须得找一波非常好的机会Gank,不然失败概率很大。”
米勒说着,旁边的人都很赞同他的话。
——搞死小鱼人,他们很迫切的想让小鱼人死。
但现在的陈一秋并不是那么好抓。
同时…
“得杀这个杰斯一次了。”
回家重新TP上线,陈一秋看了看上路的线况,以及此刻比赛的局势。
SKT对线上面下路已经小优势,中路是这场比赛双方打野的聚焦点,目前没什么波澜。
总体的局面看不出太大的起伏,那他就必须打开突破口。
最好是能和今天的几场比赛一样,以自身带动节奏。
他还是比较将节奏放在自己身上,这样心里会更有底。
只是,Looper经过这么多次的‘淬炼’,加上之前还被打野抓死过一次,并不会给陈一秋太多的机会。
比赛时间7分钟。
上路两个人都已经六级,双方打野各来过一次,都没什么斩获。
此刻,小鱼人来到了自己第二个爆发点,但Looper明显很清楚这一点,杰斯不但站位非常谨慎,就连兵线都时刻注意着。
——防止小鱼人突然上前,或者给大招。
因为英雄机制的原因,虽然这场比赛陈一秋走的是AD流派,可6级的前期,小鱼人大招一套爆发下来,闪现还没好的杰斯够呛撑得住。
原本掌握线况的杰斯开始稳健,主动放手,陈一秋却恨不得他不放手,更激进一点。
“难搞哦。”
再有一次试探性无果后,陈一秋有点头疼。
Looper这名选手,其实是一名综合性很强的对手,之前就说过,他的风格就像是面团,融合性之强,很少在其他选手身上看到。
这种本来对线很舒服,结果等到对面强势后,果断放弃优势,固若金汤的打法,很多人心里明白,却很难做到。
Looper做到了,这是RNG今天最后的机会,他不想让队伍饮恨在此。
但…
“无异议的退让,其实不是‘上路之道’啊,Looper选手。”
新的兵线上线,片刻后,陈一秋看着线况,眼神露出笑意。
他找到机会了。
小鱼人走上去补掉一个靠近自己的近战兵,同时很正常的斜拉一下自己的身位,将吸引到的蓝色方小兵仇恨规避一下。
蓝色方小兵位置则被拉的下意识偏移了几码距离。
看不出任何异常的一次普通补兵,之前小鱼人和杰斯已经进行过无数次。
Looper抓住机会,谨而慎之的只点了小鱼人一下,这波其实可以点两下,但Looper并没有那么做。
一切回归如初。
似乎这种僵持的局面要一直进行下去。
但2S后,处于陈一秋这边的红色方小兵,足足两个小兵,站位不同,一个左侧上方,一个偏向下方,状态在之前陈一秋特意拉仇恨的指引下,状态逐渐降低。
杰斯此刻的身位想补到这两个兵,平A已经来不及,只能用技能。
用什么技能?
QE。
Looper没有犹豫,这和上波不同,这段时间杰斯站位很安全,很稳健,一直在防备着小鱼人的正面以及同方向的兵线。
换句话说,打不起来。
所以,他QE加农炮轰出,轻松补掉了两个很远的小兵。
收获了金币,Looper淡定如初。
只是,就在两个小兵阵亡的时候,谁也没有注意到,原本正向替自己英雄攻击这两个敌方小兵的RNG的兵线,瞬间丢失攻击目标。
顿了顿,很自然的将目标重新锁定在小鱼人身侧的一个近战兵上。
原本正常要5S之后才会阵亡的小兵,状态下降速度突然加快。
1S后。
毫无征兆,陈一秋的小鱼人Q技能瞬间斜着刺出,目标直指残血兵,以及兵线身后的——杰斯。
“不好!”
Looper眼神瞬间一变,几乎没有任何思索,杰斯秒转换锤形态,随后一个Q技能苍穹之跃就朝着有右侧居中的某个残血小兵锤去。
他闪现没好,唯一能防范小鱼人突然给大的,只有Q躲避。
而以他全神贯注的反应速度之下,躲过小鱼人的大招完全不成问题。
至于为什么选这个位置Q…这是线况决定的,朝下Q靠近河道,害怕打野,其实最好的途径是朝上Q,或者朝左侧斜下方,以小鱼人现在的位置角度看,至少有三个绝佳的躲避位置。
但,刚才惊鸿一瞥之下,Looper发现剩下两个位置已经随着兵线悄然变化,似乎就是在上一秒变换的。
他没工夫多想,之前的深思熟虑,让他下意识Q向了最后,也是现在唯一一个绝佳位置。
要的就是你Q到这里。
陈一秋眼神眯起,甚至都没细看,小鱼人几乎在杰斯动手的同时,Q中途猛地摁出闪现。
嘭地一声。
鱼人反向拉开距离,自信无比,秒对着距离自己之前不远的侧后方反向扔出大招。
——“鲨鱼!!”
菲兹乘风破浪的声音响起,就见前一秒还空无一人的SKT兵堆里,在鲨鱼即将落地的刹那,一个Q飞过来的杰斯直接主动撞了上去。
时间一分不多一分不少,Looper甚至没有任何反应的时间。
杰斯瞬间吃到小鱼人大招,移速龟爬,满脸惊愕。
“杰斯主动Q在小鱼人的大招上!”
“啊?陈太公钓鱼,愿者上钩?!”
“这波小鱼人为什么交闪?!”
“杰斯要死了啊!”
混乱与惊愕的尖叫声此起彼伏,场上的Looper在吃到陈一秋这个预判大招后,大脑就瞬间嗡鸣一声。
不是惊讶,不是懵逼,是极度的悚然。
是的,他反应过来了。
这波在外界看来,只是‘平平无奇’的一次预判的操作,在Looper这个当事人眼中,却惊出一身白毛汗。
什么人啊!
能把兵线玩到这种程度?
唰!
巨浪袭来,鲨鱼出没,杰斯还算健康的状态,居然在小鱼人这一个大招之下,直接没了一大截的血线。
“我超!”
“不对!”
“小鱼人大招怎么可能这么高的伤害,他是AD鱼人啊!”
娃娃瞬间被小鱼人的伤害吓了一跳。
但另一边,Looper却已经明白,这波陈一秋不但帮他‘选了’Q的位置,甚至还极其自信的闪现拉开距离,将自己的大招范围最大化。
——小鱼人大招是随着距离增加伤害的,一级大招1300极限距离,则可以打出300+120%的法术伤害以及70%减速效果。
相比于距离最短的大招150的伤害,足足翻了一倍。
AD鱼人大招确实没伤害,但耐不住陈一秋敢这么拉距离,比赛时间还处于前期啊!
这一波对拼,Looper已经做到自己能做到的一切,但对面的Reaper似乎可以读懂人心,操控一切,将他完全玩弄于股掌之间。
这,才是Looper最难以接受的一点。
没有悬念,小鱼人回身,大招伤害+减速,一个没闪没技能,同时身处于SKT兵堆里的杰斯,毫无生还可能。
五秒后,小鱼人轻取杰斯人头,潇洒离去。
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“不对劲,这伤害……”
Looper眼皮跳了跳,立刻就意识到了陈一秋玩法的不同。
小鱼人Q过来WA杰斯,热诚被瞬间叠到8层,平A伤害之高,远超他的预料。
此刻线况刚好进入两波兵线的薄弱处,每方都只有四个小兵,两个近战和远程,小鱼人游刃有余,走A着Looper的杰斯。
杰斯状态持续下降,Looper没有犹豫,发现不对,立刻QE贴脸一炮轰在小鱼人身上,随后W锤形态E将小鱼人锤飞。
同时Q技能下一步接小兵,想等到小鱼人落地后,第一时间接锤形态Q范围伤害+炮形态W维持的三下小爆发,反打小鱼人一套。
——但。
陈一秋的手速明显比他快多了。
作为先一步被杰斯锤飞的小鱼人,在杰斯Q飞到一半的途中,就已经落地。
秒E技能跳起。
进入不可选择的无敌状态前跃。
嘭地一声,杰斯Q技能落在旁边的小兵上,AOE范围没有波及到小鱼人。
陈一秋同步回头,二段E精准砸在杰斯身上。
嘭。
伤害爆发,杰斯被减速。
“躲过去了…”
Looper眼神一凝,锤形态W以及炮形态W三下平A下意识锤在小鱼人身上。
嘭嘭嘭。
三锤子落下,小鱼人状态猛降,已经比杰斯差了。
可几乎与此同时。
红色方一波崭新的兵线上线,刚好进入攻击杰斯的范围内。
Looper立刻选择后撤,但因为自身被小鱼人E减速了2S,移速并不快,硬扛着小兵输出,同时,旁边的小鱼人也在不断的粘着走A杰斯。
一下,两下,三下…
Looper返回自家兵堆里,一波消耗下去,状态已经没了大半,小鱼人却还有半血多的血线。
“好亏…”
“上路,一波消耗对拼…杰斯更亏一点啊,怎么被打掉那么多血线?”
外界,看到上路杰斯和小鱼人的消耗结束,结果却是自己反而把自己的状态给打没了。
众人惊讶,充满不解。
因为按照常理来说,小鱼人三级虽然是个爆发点,但AD小鱼人输出有这么高吗?杰斯两套技能齐出,都没占到便宜?
不,不只是没占到便宜,Looper这波亏了很多。
“这波Reaper是用E躲掉了杰斯锤形态的后续伤害爆发,没能第一时间打出自己的消耗,反而被减速了,新兵线上线,扛了不少小兵的输出。”
咆哮帝解释道:“对线细节方面,两名选手这波做的都不错,但相比之下,Reaper显然要更优势一点。”
“是,AD鱼人的爆发伤害似乎比我们想的要更高。”
李贤京也看出了端倪。
与此同时。
场上。
这波消耗结束,Looper吃着身上的血药回血,同时继续与小鱼人对线补刀。
而看到对面没有选择回家,陈一秋也并不意外。
这只是一波消耗,虽然杰斯伤的更重,但自身血线在,还有多兰剑,在所有人看来,这都没必要回家,更没必要在这种关键比赛中,浪费掉TP。
但在陈一秋眼中,杰斯却已经是个死人了。
杰斯这个状态,小鱼人确实杀不死对方,可这是正常情况。
——任何小鱼人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因为他们的操作性。
20S后。
第二轮技能已经全部转好,陈一秋等待的机会也到来了。
Looper寻找到一波兵线空隙,同时想一次性补掉靠近小鱼人后排的两个远程残血兵+消耗陈一秋。
QE加农炮几乎不假思索的轰出来,很常规的操作。
可在这一瞬间,陈一秋的小鱼人主动先手一段E,刹那规避掉杰斯的QE炮弹,随后二段E落下,直接极限距离砸住杰斯。
打出伤害+减速。
“又来了。”
Looper深吸口气,这次他不想和小鱼人消耗,一是自己状态没对方好,二是QE都空了,杰斯现在输出的手段并不多。
炮形态W之后立刻转换锤形态,对着脱离E技能想借助被动优势靠近的小鱼人就是一锤子。
嘭。
陈一秋再次被锤飞,却立刻秒接Q,直接重新黏住杰斯。
同时WA起手,热诚瞬间再度叠满。
“西八,好流氓啊。”
Looper瞬间被恶心到了。
但他也没有其他办法,只能借助转换形态的加速效果往后跑,想和小鱼人拉开距离。
但陈一秋的Q本来就是前冲着划过杰斯,位置就在他身后,不慌不忙,走在杰斯侧上方,不断走A,走A,走A。
短短片刻间,杰斯状态变成了大残。
“这不叫闪?”
陈一秋一挑眉。
下一刻。
犹如言出法随般,Looper无奈之下交出闪现。
同一时间,Blank的千珏从河道上方绕过,给上减速,Q拉近距离,远距离对着刚到防御塔边缘的大残杰斯AAA,打出三环。
嘭地一声。
杰斯血线清空,倒地。
【SKTBlank击杀了RNGLooper!】
【FirstBlood!】
第一滴血!
“漂亮!Blank拿下人头!这波SKT上野配合的非常默契,Blank来的时间点非常精妙!”
咆哮帝忍不住眼前一亮。
这波SKT是在下半野区看到盲僧的踪迹,所以才临时有了这次的上野联动。
由陈一秋提出计划,利用新流派小鱼人平A的输出能力,将杰斯打残,然后由Blnak收尾。
至于为什么小鱼人不闪现过去拿人头。
一是因为Looper闪现的时候,已经估算了自己的状态,技能同样全出的小鱼人是无法杀死自己的。
不然杰斯这波刚开始就会闪现,哪里需要等到最后时刻。
另一点原因,就是小鱼人现阶段能打出这种效果,已经非常好了,没有多余的伤害杀杰斯。
但没关系,杰斯死了一次,LooperTP一交,三分钟内,就再也没了容错率,一旦死一次,上路就会亏损大量的兵线和经验。
Blank的千珏则得到发育。
“Blank今天在拿到千珏后的表现真的很不错。”
LPL解说也很认可小黑拿到千珏之后的发挥。
毕竟一个赛季的绝活哥了。
“那这样的话…我们其他几条路过的也不太好啊,下路香锅没找到机会。”
比赛时间6分钟。
除了上路发生了一次击杀外,本场比赛的其他几条线路,都表现的非常稳健。
和上场比赛看似一样,却又迥然不同。
上场比赛SKT是等瑞兹发育,等大核装备成型。
这场比赛,他们的阵容则需要到了中后期才会发力。
发条、千珏的强势期都在中后期。
而唯一比较激烈的下路,Bang和Wolf的发挥一如既往的恐怖,麻辣香锅在Blank上路露面前就想动下路。
结果却被卢锡安E躲掉了Q,随后还反着被卢锡安消耗了一套技能。
中路方面,因为妖姬前期的线上强势,小虎掌握了线权,但也仅仅就是掌握,双方补刀差距暂时并不大。
“还是得看上路啊…”
观察了一下全盘局势,米勒将目光重新落在上路身上。
杰斯,是RNG本场比赛阵容的前期节奏点,因为相比起其他线路,杰斯对线小鱼人,应该要拿到一些优势。
然后配合盲僧和妖姬,形成一个前中期经典的强势上中野联动,打小规模团战,掠夺地图资源。
这才是RNG该有的剧本。
“Looper刚才死了一次,但还好的是,人头没有给到小鱼人,同样我们自己也有TP,兵线和经验没亏损太多。”
娃娃习惯性不亏了一波,随后眼神一凝:“Looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”
却是场上,Looper的杰斯并没有因为阵亡一次而有所颓势,主要原因是陈一秋刚才没回家。
因为他想把耀光给憋出来,现在还差一点钱。
Looper本来就没亏多少兵线和经验,此刻抓住机会,杰斯在小鱼人补兵的间隙,W小炮弹追着A了三下,随后潇洒的一发QE加农炮轰出。
没命中小鱼人,却位置精妙的波及到了不远处的兵线,AOE范围伤害输出到小鱼人。
陈一秋状态奇差,必须回家。
场下欢呼声响起,Looper杰斯的熟练度同样很恐怖。
“Looper对线处理真的不错啊,可惜的是这波小鱼人一直捏着E,还有闪现,很难杀死。”
娃娃可惜道。
米勒点头,随后很认真的说道:“现在RNG必须想办法搞死这个小鱼人一次了。”
“RNG现在需要打开一个突破口,如果香锅配合Looper,能搞死这个小鱼人,我觉得这样杰斯的对线环境和后续发育,就会彻底好起来了。”
“唯一的问题是…小鱼人现在领先了杰斯一个闪现,而且这英雄很灵活,以Reaper今天表现的机警程度来看,必须得找一波非常好的机会Gank,不然失败概率很大。”
米勒说着,旁边的人都很赞同他的话。
——搞死小鱼人,他们很迫切的想让小鱼人死。
但现在的陈一秋并不是那么好抓。
同时…
“得杀这个杰斯一次了。”
回家重新TP上线,陈一秋看了看上路的线况,以及此刻比赛的局势。
SKT对线上面下路已经小优势,中路是这场比赛双方打野的聚焦点,目前没什么波澜。
总体的局面看不出太大的起伏,那他就必须打开突破口。
最好是能和今天的几场比赛一样,以自身带动节奏。
他还是比较将节奏放在自己身上,这样心里会更有底。
只是,Looper经过这么多次的‘淬炼’,加上之前还被打野抓死过一次,并不会给陈一秋太多的机会。
比赛时间7分钟。
上路两个人都已经六级,双方打野各来过一次,都没什么斩获。
此刻,小鱼人来到了自己第二个爆发点,但Looper明显很清楚这一点,杰斯不但站位非常谨慎,就连兵线都时刻注意着。
——防止小鱼人突然上前,或者给大招。
因为英雄机制的原因,虽然这场比赛陈一秋走的是AD流派,可6级的前期,小鱼人大招一套爆发下来,闪现还没好的杰斯够呛撑得住。
原本掌握线况的杰斯开始稳健,主动放手,陈一秋却恨不得他不放手,更激进一点。
“难搞哦。”
再有一次试探性无果后,陈一秋有点头疼。
Looper这名选手,其实是一名综合性很强的对手,之前就说过,他的风格就像是面团,融合性之强,很少在其他选手身上看到。
这种本来对线很舒服,结果等到对面强势后,果断放弃优势,固若金汤的打法,很多人心里明白,却很难做到。
Looper做到了,这是RNG今天最后的机会,他不想让队伍饮恨在此。
但…
“无异议的退让,其实不是‘上路之道’啊,Looper选手。”
新的兵线上线,片刻后,陈一秋看着线况,眼神露出笑意。
他找到机会了。
小鱼人走上去补掉一个靠近自己的近战兵,同时很正常的斜拉一下自己的身位,将吸引到的蓝色方小兵仇恨规避一下。
蓝色方小兵位置则被拉的下意识偏移了几码距离。
看不出任何异常的一次普通补兵,之前小鱼人和杰斯已经进行过无数次。
Looper抓住机会,谨而慎之的只点了小鱼人一下,这波其实可以点两下,但Looper并没有那么做。
一切回归如初。
似乎这种僵持的局面要一直进行下去。
但2S后,处于陈一秋这边的红色方小兵,足足两个小兵,站位不同,一个左侧上方,一个偏向下方,状态在之前陈一秋特意拉仇恨的指引下,状态逐渐降低。
杰斯此刻的身位想补到这两个兵,平A已经来不及,只能用技能。
用什么技能?
QE。
Looper没有犹豫,这和上波不同,这段时间杰斯站位很安全,很稳健,一直在防备着小鱼人的正面以及同方向的兵线。
换句话说,打不起来。
所以,他QE加农炮轰出,轻松补掉了两个很远的小兵。
收获了金币,Looper淡定如初。
只是,就在两个小兵阵亡的时候,谁也没有注意到,原本正向替自己英雄攻击这两个敌方小兵的RNG的兵线,瞬间丢失攻击目标。
顿了顿,很自然的将目标重新锁定在小鱼人身侧的一个近战兵上。
原本正常要5S之后才会阵亡的小兵,状态下降速度突然加快。
1S后。
毫无征兆,陈一秋的小鱼人Q技能瞬间斜着刺出,目标直指残血兵,以及兵线身后的——杰斯。
“不好!”
Looper眼神瞬间一变,几乎没有任何思索,杰斯秒转换锤形态,随后一个Q技能苍穹之跃就朝着有右侧居中的某个残血小兵锤去。
他闪现没好,唯一能防范小鱼人突然给大的,只有Q躲避。
而以他全神贯注的反应速度之下,躲过小鱼人的大招完全不成问题。
至于为什么选这个位置Q…这是线况决定的,朝下Q靠近河道,害怕打野,其实最好的途径是朝上Q,或者朝左侧斜下方,以小鱼人现在的位置角度看,至少有三个绝佳的躲避位置。
但,刚才惊鸿一瞥之下,Looper发现剩下两个位置已经随着兵线悄然变化,似乎就是在上一秒变换的。
他没工夫多想,之前的深思熟虑,让他下意识Q向了最后,也是现在唯一一个绝佳位置。
要的就是你Q到这里。
陈一秋眼神眯起,甚至都没细看,小鱼人几乎在杰斯动手的同时,Q中途猛地摁出闪现。
嘭地一声。
鱼人反向拉开距离,自信无比,秒对着距离自己之前不远的侧后方反向扔出大招。
——“鲨鱼!!”
菲兹乘风破浪的声音响起,就见前一秒还空无一人的SKT兵堆里,在鲨鱼即将落地的刹那,一个Q飞过来的杰斯直接主动撞了上去。
时间一分不多一分不少,Looper甚至没有任何反应的时间。
杰斯瞬间吃到小鱼人大招,移速龟爬,满脸惊愕。
“杰斯主动Q在小鱼人的大招上!”
“啊?陈太公钓鱼,愿者上钩?!”
“这波小鱼人为什么交闪?!”
“杰斯要死了啊!”
混乱与惊愕的尖叫声此起彼伏,场上的Looper在吃到陈一秋这个预判大招后,大脑就瞬间嗡鸣一声。
不是惊讶,不是懵逼,是极度的悚然。
是的,他反应过来了。
这波在外界看来,只是‘平平无奇’的一次预判的操作,在Looper这个当事人眼中,却惊出一身白毛汗。
什么人啊!
能把兵线玩到这种程度?
唰!
巨浪袭来,鲨鱼出没,杰斯还算健康的状态,居然在小鱼人这一个大招之下,直接没了一大截的血线。
“我超!”
“不对!”
“小鱼人大招怎么可能这么高的伤害,他是AD鱼人啊!”
娃娃瞬间被小鱼人的伤害吓了一跳。
但另一边,Looper却已经明白,这波陈一秋不但帮他‘选了’Q的位置,甚至还极其自信的闪现拉开距离,将自己的大招范围最大化。
——小鱼人大招是随着距离增加伤害的,一级大招1300极限距离,则可以打出300+120%的法术伤害以及70%减速效果。
相比于距离最短的大招150的伤害,足足翻了一倍。
AD鱼人大招确实没伤害,但耐不住陈一秋敢这么拉距离,比赛时间还处于前期啊!
这一波对拼,Looper已经做到自己能做到的一切,但对面的Reaper似乎可以读懂人心,操控一切,将他完全玩弄于股掌之间。
这,才是Looper最难以接受的一点。
没有悬念,小鱼人回身,大招伤害+减速,一个没闪没技能,同时身处于SKT兵堆里的杰斯,毫无生还可能。
五秒后,小鱼人轻取杰斯人头,潇洒离去。
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